13 Ene./ Saber ver la arquitectura… en el cine

Sesión 1: El mundo antiguo

Día: Miércoles, 13 de enero de 2021
Hora: 19:00
Lugar: La Fábrica de Gomas,
Fuente de la Teja, 12 (Soto de Lezkairu)
Plano de localización: aquí

Ponente: Javier Torrens 
Presenta: Miguel Zozaya, Vocal de Cinematografía
Organiza: Pedro Salaberri, Vocal de Artes Plásticas

Saber ver la arquitectura… en el cine

El cine, arte nuevo nacido y desarrollado en el siglo XX, ha sido el vehículo ideal para mostrar la arquitectura de todos los tiempos, desde el mundo antiguo hasta la arquitectura moderna. La mejor arquitectura siempre se ha visto reflejada en el cine. El ciclo se desarrolla en cinco sesiones mediante la exposición, muy visual y asequible, de ejemplos de las diversas arquitecturas presentes en una gran variedad de cinematografías, todas ellas seleccionadas por su calidad.

Sesión 1: El mundo antiguo

Los relatos que se ambientan en entornos monumentales históricos, sean reales o inventados, permiten al espectador revivir épocas antiguas y ver desplegar unos entornos arquitectónicos a los que difícilmente podría tener acceso y sentir como vivos si no fuera mediante la magia del cine. Desde Griffith (Intolerancia, 1916), la recreación de relatos en la historia antigua ha sido una ambición constante del cine de todos los países. Los sets de rodaje permiten una prodigiosa sensación de inmersión en una realidad que antes del cine sólo existía en la imaginación estimulada mediante pinturas o grabados. Veremos imágenes de arquitecturas poderosas en películas históricas, entre ellas, El desierto de los tártaros (Zurlini, 1976) rodada en la fortaleza de Bam (Irán), Faraón (Kawalerowicz, 1967) en entornos reales de Egipto, El Último emperador (Bertolucci, 1987), en la Ciudad Prohibida de Pekín y otras en escenarios recreados en estudio como Gladiador (Scott, 2000).